Programmeur 3D
L'équipe de R&D graphique est une petite équipe de développement agile qui suit la méthodologie de développement SCRUM et qui travaille sur toutes les problématiques graphiques liées à nos solutions de simulation. Les candidats doivent avoir de bonnes aptitudes de communications orales et écrites et de bien travailler dans un environnement d'équipe.
Visitez notre galerie vidéo au : youtube.com/user/vortexsim
Tâches
- Concevoir et améliorer les effets spéciaux pour les projets de simulations
- Améliorer l’engin graphique basé sur OpenSceneGraph
- Investiguer et corriger les problèmes soulevés par les intégrateurs
- Améliorer l’utilisation du pipeline de contenus graphiques
- Participer au développement agile :
- Discuter et réviser les designs
- Réviser les changements au code
- Estimer les tâches à venir, en groupe
QUALIFICATIONS
- B. Sc. en informatique, en génie relié à l’informatique
- 5-8 ans d’expérience dans le développement d’applications commerciales / applications 3D Graphique
- Expérience en infographie et avec des outils de visualisation graphiques 3D (OpenGL et Direct 3D un atout)
- Expérience en environnements graphiques (OpenSceneGraph un atout)
- Expert en C++ et en programmation orientée objet (modèles de conception et UML un atout)
- Connaissance des outils de script (Python un atout)
- Expérience en développement multiplateforme (Windows & Linux)
- Compétences démontrées et enthousiasme pour la performance et l’optimisation.
- Excellent sens des responsabilités et de l’engagement
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