Est-ce que les jeux vidéo vous passionnent ? Est-ce que le domaine des jeux vidéo vous attire ? Voulez-vous œuvrer au sein d’une compagnie grandissante qui offre de très bonnes conditions de travail, une compagnie qui a à cœur les valeurs humaines, et qui encourage le travail en équipe et la créativité ?

BKOM est présentement à la recherche d’un animateur 3D - Modélisateur. Nous produisons des jeux web, mobiles multi-joueurs sur plateformes iOS et Android, et nous cherchons un artiste dans le domaine du 3D, dynamique et talentueux, qui peut créer des animations de haute qualité.

Sous la supervision du gestionnaire de production et en collaboration avec le directeur artistique, les designers, les artistes 3D et les programmeurs, l’animateur 3D crée le contenu visuel requis pour animer les différents plans cinématiques et les séquences de jeux. L’animateur 3D doit préparer tous les éléments nécessaires (objets, personnages, environnements, etc.). Cette personne doit également valider son travail et assurer une qualité constante du concept initial jusqu’aux prototypes et les livrables.

Le candidat idéal aura maîtrisé les principes de base de l’animation, aura la capacité d’embellir des histoires en créant des performances mémorables et aura de l’expérience en plusieurs styles d’animation.

Exigences techniques

  • Au moins trois (3) années d’expérience en animation par ordinateurs de personnes et/ou de créatures dans le domaine des jeux vidéo, de la télévision ou du cinéma avec 3D Max, Maya ou tout autre programme 3D équivalent
  • Connaissances approfondies de la physiologie et du mouvement humains
  • Modélisation 3D pouvant inclure personnages, environnements et véhicules
  • Connaissances approfondies des principes d’animation (positionnement/fluidité) et de l’art traditionnel
  • Connaissance du langage cinématique
  • Expérience en texture et modélisation
  • Compétences linguistiques :
    • Français de niveau avancé (à l’oral et à l’écrit)
    • Anglais de niveau intermédiaire (à l’oral et à l’écrit)

Exigences :

  • Être un fan de jeux vidéo
  • Être motivé et apprécier le travail en équipe
  • Démontrer de l’initiative et être capable d’innover
  • Être en mesure de communiquer clairement des concepts et des idées ainsi que donner des conseils constructifs, tant au niveau artistique que technique
  • Être organisé (bien structuré) et efficace
  • Posséder de très bonnes compétences en gestion du temps (dates de livraison serrées)
  • Avoir une ouverture d’esprit, être avant-gardiste et être critique envers soi-même
  • Être en mesure de collaborer efficacement avec d’autres artistes, producteurs et programmeurs

Atouts

  • Passion pour la culture populaire (sites web, jeux, BD, films, dessins animés, etc.)
  • Scénarimage (storyboarding), dessins d’observation, animation 2D et composition
  • Autre compétences 3D : squelettage (rigging), scénarisation et compréhension des étapes de production
  • Compétences cinématographiques : réalisation, pré-production, montage et scénarisation

Niveau de scolarité requis

  • Diplôme d’études collégiales en multimédia, animation 3D ou effets visuels (ou équivalent)


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